杖爆是被动技能,不过方寒现在只有“冲击杖击”和“杖摔”和可以触发。
而杖摔同样属于物理伤害。
可怕的是,它一共拥有2秒的强控,还能强制对方位移。
“以后谁还敢说法师近战弱?”
几敲落下,又是击退,又是强制位移,又是眩晕的!
还有本身的高伤害和额外范围伤害。
特别是“冲击杖击”的冷却几乎等于没有。
谁遭得住啊!!!
“越来越不当人了嘿嘿oo!”
【叮,你掠夺了天赋词条“灵活身躯”,评级为a】
触发进化后,如今变成了s级天赋。
【灵活身躯s:近身攻击的命中率+50%,对近身攻击的闪避率+50%】
为什么方寒会说它们是体术大师。
就是因为这个天赋,在面对近战的战斗中极为出色!
本来闪避的概念包括在敏捷属性中,需要通过操作实现。
但这个天赋,强制性地以数值体现。
代表什么?
代表除了必中技能,即使被打中了,也有一半概率给你闪掉!
“保命能力又提升了一大截呢”
接着,随着自己的不断击杀和傀身的双重叠加。
等级再次提升了1级!
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