因为他还有一个【雾毒】天赋,直接就是大范围群体放毒。
啧啧啧,越来越不当人了。
【叮,你掠夺了技能词条“瘟疫爆炸”,自适应变更为“毒爆”】
【叮,你掠夺了技能词条“森林急速”】
【叮,你掠夺了技能词条“瘟疫剧毒”,自适应与“剧毒伤”合并为“超剧毒伤”】
【叮,你掠夺了技能词条“毒性治疗”,自适应变更为“毒性复苏”】
这4个技能全部都非常不错!
【毒爆lv1:引爆自己上毒的所有目标,造成10倍真实伤害,消耗500法力值,每次上毒后重新刷新冷却】
如今lv1只有10倍的伤害,以为很垃圾?
别急,看看接下来的“超剧毒伤”!
与原来达到x的剧毒伤合并后,技能效果发生了翻天覆地的变化。
【超剧毒伤x:伤害型攻击附带固定的2000点毒伤,之后的每一次上毒会比上一次增加1000点,单次上限为5,且所有的毒伤总和效果不会消失,无消耗,被动无冷却】
以后的毒伤随着技能命中越多,将会极度恐怖。
2000、3000、
而单次伤害最终提升到5后,之后的攻击每一次上毒都是5的量了!
这还不是最关键的。
注意“且所有的毒伤总和效果不会消失”这段描述。
因为每次的毒伤单次结算的话,效果会刷新的下一次毒伤。
不再消失的话,意味着全部累加。
这时候,搭配“毒爆”的恐怖就彻底出来了。
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