第90章 有“术”,无“法” (1 / 7)

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        第90章有“术”,无“法”

        我干啥了?

        没有任何“提示”,罪恶值就没了1000,这让林歌着实有些摸不着头脑。

        空间那颗大灯泡也不知是不是被人拔过插座,东西贵得离谱也就罢了,连新手教程也不完整。

        搞得很多信息,都需要轮回者自己去摸索。

        而林歌在《第一诫》中被祖师爷“赏”了两百零七箭后,“罪恶值”就一直是一块心病。

        他分析了三次轮回获得的线索,也在主神空间与其他的轮回者进行了交流。

        但对“正义值/罪恶值”的情况还是不怎么清楚,目前已知的相关线索就只有三点。

        1,可以通过主神进行“正义值/罪恶值”的增减,消耗100轮回点,可进行1点增加。

        理论上来说,正义值是“正数”,罪恶值是“负数”。要想增加正义值,就必须先将罪恶值清零。

        当然,轮回者也可以“破罐子破摔”,消耗轮回点,选择增加罪恶值。

        2,在主神空间主动杀死轮回者,会增加100点罪恶值。

        但是,就算你从其他轮回者手中“救”下将被杀死的轮回者,也不会增加正义值。

        并且,在轮回世界获取正义值的手段也十分有限。

        3,按照面板中的信息来看,“正义值/罪恶值”在轮回世界中会影响“正/反”方剧情人物的亲和度。

        正义值高,正方的亲和度就高;相反,罪恶值高,那么反方的亲和度就高。

        同时,也影响“正/反”方的随机事件触发几率。

        ……

        这三点“情报”,是林歌经过分析,以及与空间中的轮回者交流后,得出的“公认的结论”。

        然而,林歌身上“1400”的罪恶值,1000是因为修炼了邪术《起死人肉白骨》,剩下的400则是使用了四次邪术。

        但是。

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