通常来讲,人类如果跨入到某些魂类的领地,立刻就遭到全面无死角的仇恨和打击。
但如果离开了魂类的常驻位置后,大部分魂类就不至于死咬着不放。
有点类似于游戏里的脱战。
可这次,被捅了老窝的骨头架子们仿佛铁了心,哐哐的追进了八号坑道。
有走墙壁的,有走洞顶的,有被后面的魂类推着往前跑的
而那些虚幻形魂类则一马当前,飞在半空,也不遮遮掩掩了,就是不停的释放远程术法
大量的魂类齐齐运动鼓起的共振,引得坚不可摧的山洞都轰隆作响
而冲在前面的追兵,大都三星,速度比施展了加速的陆奇要快很多。
纵使现在双方距离比较远,但这坑道很长,长此以往必然会被追上的!
要死要死要死陆奇一边碎碎念一边后悔刚才的举动,着实有点太托大了。
所有卡师都知道内部深坑魂类扎堆,一个aoe就能清不少怪,但为什么没人这么做。
大概就是收益太小,危险系数太高。
二三星卡师的aoe不一定具备多大的杀伤力,但肯定会吸引仇恨,接下去面对的恐怕就是死命追杀。
谁顶得住?!
跑了接近一分钟
‘雷环,阻截,快’
随着陆奇的心念,赛丽雷亚发出技能。
刺刺拉拉的电闪雷环阻断了冲在最前面的一批魂类,甚至还杀死了两只三星虚幻形。
但于事无补,大批量的骨头架子只是受伤,但只要没死,它们就不会停下脚步。
‘完蛋完蛋’
除非再来一发甚至两发天雷灭世,估计就能暂停它们的脚步!
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