而SKT这边,卡莎双招才刚刚用掉,即使站在防御塔下,他也觉得不安全。
而辅助泰坦一个人也不敢出去做视野了,整个下半野区在SKT众人眼中都是黑漆漆的。
而陈牧的人马可就是舒服了,在野区爽刷。
Q技能被动叠起来,人马刷野效率还是很不错的。
虽然没有带精密系的符文,但不代表陈牧的人马不厉害。
主要掠食者这个天赋配合上人马英雄本身的技能机制,他在前期的伤害能力其实并不是很高,而且如果自家线上的人伤害不够的话,是很难完成击杀的,最多打个闪现或者tp什么的。
但是关键的是,FPX这个中野搭配的好。
人马加克烈,双战士组合,那伤害可就足够了!
不过最为精髓的还是陈牧打野和gank方式。
一切还要从陈牧的人马中路抓faker发条那一波说起。
本来发条在前期,还能凭借自己的手长,欺负欺负克烈手短,伤害爆发也不够。
但是陈牧一波神奇的“偷天换日”,在SKT众人目光全在上半野区时,突然从下半野区窜了出来,给faker来了这么一下子。
彻底打乱了SKT的中野节奏。
甚至克烈的提亚马特六七分钟就做了出来,而发条回城后一点法强装备都没有。
这可是让克烈反而有了推线权,而发条只能被动的当地缚灵。
&这边选出维克托、发条和卡莎明显是放弃了前期的对拼,他们选择避而不战,反正前期也打不过FPX,还不如选个三核的大后期阵容。
这也就导致,SKT阵容在前期就十分被动,没人能够扛得起前期的压力来,打团也不好打,对线也拼不过。
上中下三条线都是大核,都是很吃发育的英雄,而且光凭线上和野区资源的发育,是完全发育不起来的,必须得要有人头才行!
再加上SKT在前期的决策上又有很大的失误,避而不战!
虽说这种战术可以拖很久,兴许四十分钟也不是没有可能,等到了三核都发育成型,他们正面打团就是瞬间融化FPX的人。
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