这还是一条土龙!
这条龙FPX肯定是想拿的,但是G2也必须要来争!
&已经积累了两条土龙,如果再拿下这条小龙,那就是三条土龙啊!
三条土龙的积累之下,FPX对史诗级野怪和防御塔造成32%额外真实伤害!
这是什么概念?!
一条土龙就能让一个不能打大龙的阵容,比如下路法核阵容变得能打大龙还有点小快;让能打大龙的阵容保证在15秒之内打掉大龙;让打大龙本就飞快的阵容在10秒之内打掉大龙。
但是在极端的三土龙情况下,一些打大龙本就飞快的阵容甚至能5秒钟解决大龙,三土龙持有者只要一波真眼和扫描排视野,争取出几秒的视野真空期就可以稳稳拿下大龙,劣势方即使心知肚明也只能一步一步的向前探路,即使冒着半路被埋伏的危险,也要保着大龙不被rush,造成更大的损失。
这还只是土龙核心的能力之一对纳什男爵的增伤,还有对建筑物的真伤效果。
32%的额外真实伤害,就是刘青松的辅助洛攻击落在大龙或者防御塔上,也很疼!
更何况,这还是职业比赛的赛场,大家都是顶级的职业战队,不像是rank中玩的很随意,有了这种终结比赛的利器,等于必胜
所以说,有时候量变引起质变,三条土龙甚至有时候比三条火龙还要变态。
如何判断一个东西是否过于强势?很简单,看获取它的风险跟收益是否成正比。
风龙和水龙还好,虽然对一些英雄有不错的增益,但是不会对战局产生较大的影响。
但土龙和火龙就不一样了,火龙直接增加英雄的正面实力,土龙不会给英雄增加属性,但很多时候英雄联盟中的收益和损失是隐性的,有些收益和损失并不像击杀和推塔这样明显,土龙的收益很大一部分是隐性的。
大家可能很多时候看到上单英雄明明有TP,但是还要跟团,很多时候大家可能觉得纳闷,有TP去带线不好吗,打起来TP过来不就行了吗?
其实在优势方握有土龙的时候,劣势方的上单很多时候却是不得不跟团。
虽然TP下来三秒钟,对手不至于在三四秒钟之内打掉大龙,但是劣势方很难做到第一时间发现优势方打大龙,很多时候TP下来的时候大龙只有3000血或者更低了,已经赶不上了。
所以很多时候劣势方上单不得不跟团,这个时候损失就来了,跟团意味着放弃边路的发育和边路线权,当你发现一方的上单补刀停滞了几分钟都没有增长的时候,你就能明白这种隐性损失有多大了。
总之,这条土龙G2丢了也等于可以投降了!
19分10秒。
为了争这条土龙,G2连边路的兵线也不管了,阿卡丽和妮蔻边路的兵线处理的稀烂,但是在指挥的催促下也不管了,直接五人率先来到龙坑处做视野占位置。
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