刨去零零碎碎的部分不说,这些年里一共有这么几次大的时间点值得注意。
吃掉尤弥尔继承颚之巨人、壁外作战中比原作多牺牲十万难民、托洛斯特守卫战击杀大量污垢巨人以及两头超大型巨人、吃掉贝尔托特继承超大型巨人以及最近吃掉战锤巨人以及团灭戴巴家守备队。
其中继承新的智慧巨人获得的提升是最大的,每一个都使进度提高了10%左右,得到的奖励是超凡级,就目前获得过的普通级、精锐级、卓越级、超凡级来说属于最高。
进度上虽然一如既往地拉胯,但的确让他看到了一点点希望。
如果再去几趟马莱,噶几波马莱军方的韭菜,说不定就能激活了。
而他之所以重新对系统投以关注,是因为在修复进度超过60%节点的时候,弹出来一项提示。
【位面穿越模块已开启,可查看所有已探索位面。】
打开之后不出意外只有进击的巨人这一个位面是被点亮的,连原本世界都没有,想必是因为原世界并不是超凡世界,拥有死后不能复生的铁律。
其他灰暗无法点击的世界数以万计,如果这些位面也是一些动漫游戏书籍之类的,那瞬间就多出来了无数种可能性。
所以有必要加快一下修复进度。
想要更多更快地获得击杀,最简单的方法当然是战争。
他不会主动发起战争,但目前已有的战争不能浪费了,可以好好利用一下。
从目前可公开的情报来看,这系统的击杀分为两种,直接击杀和辅助击杀。
前者自不必多说,后者就要好好掰扯掰扯了,毕竟当初这玩意儿可谓是杀人诛心。
按他的猜测,这个世界有一条原本的世界线,其中每个人的死期都是被标识好的。
如果他的行为间接导致某一部分人提前一定程度结束了生命,那么这一部分人的死亡会被判定为受到他的影响,并为他带来一个辅助击杀的收益。
这些年里,除了最开始难民们的玛利亚守卫战和前段时间的罗塞巨壁被破演习,其他时间他几乎没有收到辅助击杀的奖励提示,所以这辅助击杀多半需要宿主的行为与目标的死亡有超过一定程度的相关性才行。
就像是一个阉割版蝴蝶效应。
辅助击杀的收益很低,只有几个人很难在进度上看出变化。
但中东和马莱在战争,阵亡者数以万计。
如果通过潜入作战持续削弱马莱军方高层,使其达到能够影响正面战场的程度,自己就会收获相当可观的辅助击杀收益。
现如今扭曲变态到根儿上的马莱军方肯定是要清洗的,得物尽其用才是。
正思考着,埃尔文打断了一下,提醒道:“最好还是稳定一段时间再行动吧
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