很不错,等回到主世界之后,在医院或者广场上布置几个。
主世界中,武魂殿现在开办了很多家医院,治疗魂师严重不够用。
有了这两个阵法,可能在伤员排队等待治疗魂师的时候,伤势已经治疗好了。
最后一个是丛林阵,算是一个防御阵法,魂师魂兽走进阵法之后,就会在丛林中,迷失方向。
这几个阵法他们虽然研究出来了,但是都比较粗糙,杰瑞的木属性规则可是掌握了100%,优化这些阵法都是小事情。
至于其他属性也有,水属性的水球阵,水箭阵,冰冻阵;火属性的火墙阵,火球阵;土属性的土墙阵,地刺阵;雷属性的雷电阵;光明属性的照明阵;黑暗属性黑夜阵,毒气阵;
光明属性、黑暗属性因为比较稀有,研究较少,阵法功能都很简单。
其他几个属性都是简单的攻击阵法,看来人类比较喜欢研究攻击手段。
这么多阵法的作用下,独立发展出来一个阵法师的路线。
这个新路线很不错,虽然这些阵法很简单,只要杰瑞想,随时都可以做出来,但是也要花费不少时间,哪有现在直接捡现成的好。
至于第三个方向,这个方向杰瑞有点不喜欢。
这个方向发展之后,也走出了一个新路线,驯兽师。
这个驯兽师比较残酷。
随着魂导器的发展,某一天一位魂导师研究出了一种封魂魂导器。
开始只是作为一种抓捕犯罪魂师用的魂导器,这种魂导器一带上,全身的魂力就被封住了,没有魂力之后,魂师也就是身体强大一点的普通人。
然后有一天,一个魂师突发奇想,打败一头魂兽之后,并没有杀死这魂兽,而是给它带上了封魂魂导器。
没想到的是,这个封魂魂导器对魂兽也有作用。
没有魂力的魂兽,就是一个野兽,哪里还是魂师的对手,然后就被这个魂师带回家里养着。
一开始这个魂兽不听话,然后这个魂师上来就是一顿暴揍,几个月之后,这个魂兽老实了。
然后这个魂师就停止封魂魂导器,当魂兽感觉自己可以使用魂力的时候,就又想反抗,但是刚刚一有动作,封魂魂导器就启动了,然后迎接它的就又是一顿暴揍。
慢慢的,这个魂师停止封魂魂导器之后,魂兽也不敢反抗了。
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