第138章 交互式全息投影 (4 / 4)

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        接下来,就是见证奇迹的时刻了。

        康驰开口道:“打开基础模型库。”

        投影立即变成了几十个选项,都是一些相对基础的几何模型。

        康驰选了个立方体,然后这个立方体就像实物一样悬浮在空中。

        康驰摸了摸它的一条边:“倒角。”

        这条边立即从九十度的直角,变成了圆润的弧形结构,

        康驰手指轻轻地移动后,它的倒角弧度也发生了变化,

        边上还有个数字,显示了倒角的强度和线条数。

        “0.45。”

        随着康驰的话音刚落,倒角强度就直接变成了0.45。

        不错不错!

        它简直就像在用手,捏真的零件一样。

        同时通过语音指令辅助,也能极大地提高效率。

        仅仅只用了三分钟,康驰就轻轻松松完成了相机快门挡板的设计图。

        而且还是康驰,第一次用它进行设计。

        等以后习惯了这种设计方式,并且熟悉基础模型库,能够灵活地调用更复杂,更贴近零件结构的基础模型后,那速度绝对快到飞起!

        虽然没有得到那种,能直接读取大脑信息的黑科技,稍微有点遗憾,

        但人不能太贪心,

        这种全新的设计方式,效率比用电脑上的设计软件,简直不要高太多,同时也让设计变得有趣不累手,康驰对此已经很知足了。

        接下来的一整天,康驰都把自己反锁在办公室,边设计边熟悉,当天就完成了整个相机快门系统和整体外壳的设计。

        而当第二天,康驰尝试用这台绘图机,设计cmos芯片的时候,更是再次感受到了它的强大。

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