所谓的交流切磋,指的自然就是装备演习了。
实验出真章,实战出真理。
“我们真的准备好了,迎接人工智能的出现吗?”
但对康驰这种很少玩游戏的菜鸡来说,这简直是地狱模式。
关键是,玩《决战云霄》的,有几个真懂飞机的起飞流程?
所以结果可想而知了,几乎所有用户在体验了新版本后,都感到一脸懵逼,然后,就开始各种问候起了游戏策划……
玩了十多分钟,他愣是连飞都飞不起来。
当然,拿量子计算机强项,和传统超算的弱项来比较,多少有点欺负人和降维打击了。
“如果人工智能失控了,会出现什么样的情况?”
不过他只玩了大概十多分钟,就果断放弃了。
“不过我认为对于目前的量子计算机研究来说,过高的量子比特,或许并不是一件好事。”
“狗策划,要么退钱,要么降版本!”
节省出这么的时间,适当娱乐一下很合理吧?
而且康驰现在玩的,还是烽火网络这段时间加班加点,搞出来的《决战云霄》新版本。
“一个真正具备独立思考能力,并且可以自我学习完善升级的新生命,真的是我们能够控制住的吗?”
结果今天潘坚为突然说,他们可以从255个比特量子,突然就上升到上千万,甚至上亿的级别……
“S1比赛?开什么玩笑?才几万个玩家的破游戏还举办比赛?”
他是来劳逸结合的,又不是来找虐的!
但这套系统应该怎么搞,大家心里都还没个滴,都还在探索。
就在大家都还在思考这件事可能带来的影响时,潘坚为紧接着又解释道,“这只是我们目前的技术上限,但太多的量子比特,反而有点性能过剩,增加我们对量子计算系统的研发难度……所以我们可能会先从万级开始做起。”
谁搞出来的装备牛逼,谁才有话语权,能分配到的资源自然也就更多。
“卧槽,我看了还真是!而且冠军奖金三百万,亚军两百万,季军一百万,就连后面的,都有几千到几万的奖金!”
其实和康驰一样手残的玩家,还是占据大多数的,
当《决战云霄》原本的用户满怀期待地更新了游戏,结果进去发现整个游戏完全变了样,
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