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        万一某一关b的通关口令是“我爱你”,难不成自己还得跟b谈恋爱吗?

        无聊!

        第二,玩家进入游戏之后,自带初始积分。在游戏过程中遇到困难可以使用积分兑换解决问题的方法或者机会。积分不足时,不能兑换。

        袁浅心想,也就是要不断刷b的好感度来获取积分,这样遇到解决不了的问题才能用积分来兑换。说白了,就是完成任务的过程和方式要符合b的要求。

        b就像个监工?考官?质检员?

        畜生啊!

        第三,玩家进入游戏之后,不得试探其他角色的身份和任务,不得相互串通配合,违反此项规则的玩家将被永久禁止登陆。

        所以这游戏不能双排,不能四排,只能单人?

        这么孤僻,咋不上天?

        第四……

        “怎么还有第四?”

        第四,当你和b意见一致的时候,听从自己的心意;当你和b意见相反的时候,听b指令!

        “……皮这一下会死?”

        高考语文145分的袁浅分析了足足一分钟来思考,前后两种操作有什么不同。

        一想到明天就去测试中心,再不用和没完没了的报表和报告打交道,袁浅觉得自己忽然年轻了十岁。

        他回到了自己的小公寓,美美地睡了一觉。

        第二天的早晨,他美美地嗦了一碗酸辣粉,去了测试中心。

        整个测试中心非常高大上,就连组织测试的工作人员都态度温和有耐心。

        首先是体检,确认所有测试员没有心脏病高血压等身体状况,接着是每个人被分配了一个游戏仓。

        袁浅知道等到游戏正式上线,就不是游戏仓的形式,而是全息头盔。游戏仓是为了全方面监控测试员的身体状况,保证游戏的安全性。

        袁浅很从容地躺了进去,当一切准备就绪,耳边传来的系统声音。

        “游戏加载倒计时,十、九、八……三、二、一——欢迎进入《征服b》!”

        一直对自己说什么都不在乎的袁浅,心脏狂烈地跳动了起来。

        “玩家智商测试开始。”

        什么?玩个游戏还要智商测试?

        “问题——如果要将您关进一个房间里整整一个月,b和一台高配置、爆网速的电脑你选谁?”

        袁浅呵呵冷笑,这是智商测试?真当他没智商呢!

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