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        然后寻找可靠的制作人,根据商业目标和产品方向,

        一步步勾勒出游戏的轮廓,然后再进行具体开发。

        不过,

        这两者其实殊途同归,

        都要落到由专业团队来确定游戏策划,

        进行原画、模型、程序设计和后期制作等步骤,最终将成品上线运营,

        让广大玩家参与。

        沈知期算是这里两种的结合,

        她有钱也有创意,需要的只是个靠谱的团队。

        于是秉承着土豪的一贯作风,首先,

        她打算买个游戏公司。

        于是这一天晚上,不负佳期的粉丝们刷出了一条新的微博。

        @不负佳期:不知道大家最喜欢哪个游戏公司,

        或者哪一款游戏?

        第一时间赶到现场的小伙伴抱在一起瑟瑟发抖。

        ——我有一个大胆的想法……

        ——我也有一个……

        ——也许我们的想法都是同一个……

        ——楼上的大家别遮遮掩掩了,

        就让我来代替你们正面的问大富一句:是不是我们喜欢哪家你就买哪家?!

        ——有生之年终于体会了一把做土豪粉丝的幸福感,

        情不自禁的流下喜悦的泪水。

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