然后寻找可靠的制作人,根据商业目标和产品方向,
一步步勾勒出游戏的轮廓,然后再进行具体开发。
不过,
这两者其实殊途同归,
都要落到由专业团队来确定游戏策划,
进行原画、模型、程序设计和后期制作等步骤,最终将成品上线运营,
让广大玩家参与。
沈知期算是这里两种的结合,
她有钱也有创意,需要的只是个靠谱的团队。
于是秉承着土豪的一贯作风,首先,
她打算买个游戏公司。
于是这一天晚上,不负佳期的粉丝们刷出了一条新的微博。
@不负佳期:不知道大家最喜欢哪个游戏公司,
或者哪一款游戏?
第一时间赶到现场的小伙伴抱在一起瑟瑟发抖。
——我有一个大胆的想法……
——我也有一个……
——也许我们的想法都是同一个……
——楼上的大家别遮遮掩掩了,
就让我来代替你们正面的问大富一句:是不是我们喜欢哪家你就买哪家?!
——有生之年终于体会了一把做土豪粉丝的幸福感,
情不自禁的流下喜悦的泪水。
内容未完,下一页继续阅读
本章未完,请点击下一页继续阅读
【 推荐本书】